Als Unreal Engine Developer ben je verantwoordelijk voor het ontwikkelen en bewaken van hoogwaardige real-time 3D toepassingen in Unreal Engine – van systeemlogica en data-integratie tot UI/UX en level design. Je bouwt mee aan onze simulatieomgeving, die wordt ingezet voor het trainen en experimenteren met militaire onbemande systemen, zoals autonome voertuigen en drones.
Je werkt nauw samen met een divers team van jonge ondernemers uit vakgebieden zoals Computational Science, Systems & Control, AI, Robotics en Software Engineering. Je speelt een sleutelrol in het ontwerpen, bouwen en verfijnen van onze Unreal Engine stack, inclusief tooling, user interfaces, physics interacties, netwerkverbindingen en level design. Je overziet het hele speelveld van code tot content, en weet abstractie en performance in balans te brengen. Je hebt een sterke visie op game-architectuur en weet effectief gebruik te maken van assets voor het bouwen van scenario’s.
Jouw verantwoordelijkheden:
- Ontwikkelen en onderhouden van onze Unreal Engine stack (Blueprint & C++)
- Bouwen van gameplay systems, UI, input handling, en AI-logica
- Ontwikkelen van editor-tools, asset workflows en content pipelines
- Inrichten en bewaken van level design en scenebouw voor realistische, interactieve werelden
- Optimaliseren van performance, memory usage en netwerkverkeer
- Samenwerken met multidisciplinaire teams om projectdoelen te behalen
Wat we aanbieden:
- Een fulltime contract.
- Een competitief salaris tussen de €4.577 en €6.591 per maand
- De mogelijkheid om mee te groeien met het bedrijf via Stock Appreciation Rights
- Een vaste reiskostenvergoeding
- Een energieke start-up sfeer waarin je snel kunt groeien
- Een modern kantoor in Amsterdam Noord op de NDSM werf
- Een enthousiast, open-minded en ondersteunend team
- Een zakelijk sportabonnement bij Urban Sports
We zoeken kandidaten met:
Minimale eisen:
- Minimaal 2 jaar werkervaring met Unreal Engine.Diepe ervaring met Unreal Engine (Blueprint & C++)
- Ervaring met level design, UI/UX in UMG, en integratie van externe datasystemen
- Vaardigheid in abstractie, systeemarchitectuur en performante implementaties
- Flexibiliteit in taken; van gameplay tot networking, van tooling tot visuals
- Zelfstandig nieuwe features onderzoeken, valideren en toepassen.
Nice-to-haves:
- Relevante hobbyprojecten of Unreal plug-ins
- Affiniteit met onbemande systemen (drones) en defensie
- Bekendheid met tools zolas Blender, Substance, Quixel en Perforce